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    <title>What's Next｜科技早知道 - Episodes Tagged with “Vr”</title>
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    <pubDate>Fri, 29 Nov 2019 14:00:00 +0800</pubDate>
    <description>原「硅谷早知道」，全新改版的「What's Next｜科技早知道」我们会继续放眼全球，不仅聚焦纯科技的话题，也会关注科技引领世界以及商业格局变化等新话题。
新一季我们的节目会由多个模块共同组成，除了延续我们以往不同科技领域新技术新动向的话题，我们也会加入出海、多视角解读科技行业大事件。
本节目由声动活泼制作播出。
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    <language>zh-cn</language>
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    <itunes:subtitle>与全球创新第一时间同步</itunes:subtitle>
    <itunes:author>声动活泼</itunes:author>
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新一季我们的节目会由多个模块共同组成，除了延续我们以往不同科技领域新技术新动向的话题，我们也会加入出海、多视角解读科技行业大事件。
本节目由声动活泼制作播出。
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    <itunes:keywords>科技, 商业, 投资, 创新, 硅谷早知道, saas, 商业, business, entrepreneurship, entrepreneur, 创业, 故事, 科技</itunes:keywords>
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      <itunes:name>声动活泼</itunes:name>
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  <title>泄密还是公关？ 苹果预计 2022 年发布 AR 眼镜</title>
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  <pubDate>Fri, 29 Nov 2019 14:00:00 +0800</pubDate>
  <author>声动活泼</author>
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  <itunes:author>声动活泼</itunes:author>
  <itunes:subtitle>在苹果还未发布增强现实产品前，其他公司可能只是在玩游戏。</itunes:subtitle>
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  <description>主播丨李蓉慧  *嘉宾丨 *张煜南
后期制作丨迪卡普里鑫
_（以下文字只是音频节目的少许补充。「硅谷早知道」每周周五中午12点准时更新，敬请期待。）
_
自从2012年谷歌公布 AR 眼镜 Google Glass 以来，基于 AR/VR 的设备相继出现，这两个不同的方向总是被捆绑在一起被讨论。大公司也相继进入赛道，科技公司如Facebook 有 Oculus，微软有 HoloLens，Snapchat 有 Spectacles，MagicLeap 有 One。老牌公司的索尼有 PS4 VR，任天堂有 Switch VR 。
究竟是 VR 还是 AR？经过一轮行业洗牌，Facebook 仍在坚持对 VR 进行投资，微软选择 VR+AR 的混合现实路线。Snapchat 的 CEO 则在最近的财报会议上公开表示，Snapchat 将在未来十年继续加码 AR。
真正会让这个行业发生质变的因素是什么呢？不久前，苹果内部传出消息，计划在 2022 年推出一款增强现实头盔，2023 年推出一款增强现实眼镜。苹果高管十分看好 AR 设备的前景，甚至认为AR 眼镜有望在十年内替代 iPhone 需求。
硅谷科技媒体 The Information 发布了关于这次泄密的独家报道，引起关注。本期节目我们请来了The Information 的记者 yunan , 一起聊一聊 AR/VR 、目前的技术发展瓶颈，以及苹果泄露的这款产品会不会成为下一个 iPhone。
另外「声动活泼」正在筹划新一档播客节目 ——「反潮流俱乐部」。在这档节目里，我们会涉足时尚和潮流圈，并展示背后有趣、深刻的那一面，大家可以添加添加我们小助手「声小音」的微信 shengfm1 咨询，或者点击下方链接直接支持我们并解锁第一期demo：
国内用户 「冲呀 」 (https://www.chongya.com/@shengfm)  ，「爱发电」 (https://afdian.net/@shengfm)
国外用户「patreon」 (https://www.patreon.com/shengfm)
本期主播
李蓉慧, 原《第一财经周刊》驻硅谷记者
本期嘉宾
张煜南，The Information 记者
*The takeaway *
在苹果还没正式发布产品之前，其他公司可能都只是在「play around」，大家还是会以苹果在做什么来对标。
AR 眼镜的挑战主要有三部分：一部分是镜片，镜片发展不遵从摩尔定律，而是遵循物理的规律和原则；第二是算力问题；第三部分则是电池（散热）。如何能让VR 眼镜算力足够大、效果足够好、可视足够清晰，同时产品又不会非常笨重、不舒适，其实目前还挺难在中间找到一个平衡。
Snapchat 发布他们的 AR 产品有两个目的：第一个是从内容上来说，让他们的用户觉得更有意思和参与感，从而留存的时间增长；另外是能让他们的广告主赚钱，广告更软一些，且不伤害用户体验。
这些大公司都加入竞争还是很有意义的，这个行业还有很多没解决的问题，这些不会是某一家公司投入很多钱和人就可以得出解决方案的。因为它不太是那种只拼效率和烧钱就能得到快速发展的产业。
本期讨论的主要问题
苹果召开 AR/VR 的大会背景及产品方向
苹果 AR/VR 产品和 iPhone 的关系
现阶段 AR 眼镜遇到的问题和挑战
大厂的 AR/VR 产品（Google 、Microsoft、Snapchat）
创业企业的 AR/VR 产品（Magic Leap）
AR/VR 行业对未来产业及消费者的影响
探讨科技公司的研发周期
访谈中提及名词
The Information，总部位于旧金山的数字媒体公司，订阅用户分布在 84 个国家/地区。
Google Glass，Google 2012 年开发的智能眼镜，透过自然语言语音指令与互联网服务联系沟通。2015 年停止生产。2019 年 5 月发布第二代企业版谷歌眼镜，售价 999 美元。
Oculus VR，从事虚拟现实硬件和软件产品的美国公司，2014 年被 Facebook 以 20 亿美元收购。产品包括：Oculus Rift S，Oculus Go 和 Oculus Quest。
Microsoft Hololens，微软在 2015 年发布的混合现实头盔。主要是为企业提供混合现实解决方案，应用于建筑行业等领域，Hololens 2 企业版于 2019 年发行，售价 3500 美元。
Spectacles，Snapchat 于 2016 年发布的增强现实智能眼镜。眼镜上的摄像头能记录短视频并可同步上传到用户平台。第三代产品 Spectacles 3 于 2019 年 8 月发布，售价 380 美元。
Magic Leap，2010 年成立、2017 年推出旗下第一款虚拟现实头盔 Magic Leap One，售价 2295 美元。
Google Lens，Google 在 2017 年发布的一款应用程序，旨在通过视觉分析检索信息。
Verizon ，美国主要的电信公司之一，主要业务为语音通话、固定宽带和无线通信。
相关阅读
The_Information：Apple Eyes 2022 Release for AR Headset, 2023 for Glasses    (https://www.theinformation.com/articles/apple-eyes-2022-release-for-ar-headset-2023-for-glasses)
硅谷早知道第三季丨S3E34：硅谷科技媒体群雄风云传   (https://36kr.com/p/5266122) 
BGM
Back to the Old House - White Bones
Nickel - Farrell Wooten
微博：@声动活泼
微信公众号：@声动活泼 
网站：shengfm.cn 
</description>
  <itunes:keywords>AR, VR, 硅谷, 科技, 播客</itunes:keywords>
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    <![CDATA[<p><strong>主播丨</strong>李蓉慧  *<em>嘉宾丨 *</em>张煜南</p>

<p><strong>后期制作丨</strong>迪卡普里鑫</p>

<p>_（以下文字只是音频节目的少许补充。「硅谷早知道」每周周五中午12点准时更新，敬请期待。）<br>
_<br>
自从2012年谷歌公布 AR 眼镜 Google Glass 以来，基于 AR/VR 的设备相继出现，这两个不同的方向总是被捆绑在一起被讨论。大公司也相继进入赛道，科技公司如Facebook 有 Oculus，微软有 HoloLens，Snapchat 有 Spectacles，MagicLeap 有 One。老牌公司的索尼有 PS4 VR，任天堂有 Switch VR 。</p>

<p>究竟是 VR 还是 AR？经过一轮行业洗牌，Facebook 仍在坚持对 VR 进行投资，微软选择 VR+AR 的混合现实路线。Snapchat 的 CEO 则在最近的财报会议上公开表示，Snapchat 将在未来十年继续加码 AR。</p>

<p>真正会让这个行业发生质变的因素是什么呢？不久前，苹果内部传出消息，计划在 2022 年推出一款增强现实头盔，2023 年推出一款增强现实眼镜。苹果高管十分看好 AR 设备的前景，甚至认为AR 眼镜有望在十年内替代 iPhone 需求。</p>

<p>硅谷科技媒体 The Information 发布了关于这次泄密的独家报道，引起关注。本期节目我们请来了The Information 的记者 yunan , 一起聊一聊 AR/VR 、目前的技术发展瓶颈，以及苹果泄露的这款产品会不会成为下一个 iPhone。</p>

<p>另外「声动活泼」正在筹划新一档播客节目 ——「反潮流俱乐部」。在这档节目里，我们会涉足时尚和潮流圈，并展示背后有趣、深刻的那一面，大家可以添加添加我们小助手「声小音」的微信 shengfm1 咨询，或者点击下方链接直接支持我们并解锁第一期demo：</p>

<p>国内用户<a href="https://www.chongya.com/@shengfm" rel="nofollow"> 「冲呀 」</a>  ，<a href="https://afdian.net/@shengfm" rel="nofollow">「爱发电」</a></p>

<p>国外用户<a href="https://www.patreon.com/shengfm" rel="nofollow">「patreon」</a></p>

<p><strong>本期主播</strong></p>

<p>李蓉慧, 原《第一财经周刊》驻硅谷记者</p>

<p><strong>本期嘉宾</strong></p>

<p>张煜南，The Information 记者</p>

<p>*<em>The takeaway *</em></p>

<p>在苹果还没正式发布产品之前，其他公司可能都只是在「play around」，大家还是会以苹果在做什么来对标。</p>

<p>AR 眼镜的挑战主要有三部分：一部分是镜片，镜片发展不遵从摩尔定律，而是遵循物理的规律和原则；第二是算力问题；第三部分则是电池（散热）。如何能让VR 眼镜算力足够大、效果足够好、可视足够清晰，同时产品又不会非常笨重、不舒适，其实目前还挺难在中间找到一个平衡。</p>

<p>Snapchat 发布他们的 AR 产品有两个目的：第一个是从内容上来说，让他们的用户觉得更有意思和参与感，从而留存的时间增长；另外是能让他们的广告主赚钱，广告更软一些，且不伤害用户体验。</p>

<p>这些大公司都加入竞争还是很有意义的，这个行业还有很多没解决的问题，这些不会是某一家公司投入很多钱和人就可以得出解决方案的。因为它不太是那种只拼效率和烧钱就能得到快速发展的产业。</p>

<p><strong>本期讨论的主要问题</strong></p>

<ul>
<li>苹果召开 AR/VR 的大会背景及产品方向</li>
<li>苹果 AR/VR 产品和 iPhone 的关系</li>
<li>现阶段 AR 眼镜遇到的问题和挑战</li>
<li>大厂的 AR/VR 产品（Google 、Microsoft、Snapchat）</li>
<li>创业企业的 AR/VR 产品（Magic Leap）</li>
<li>AR/VR 行业对未来产业及消费者的影响</li>
<li>探讨科技公司的研发周期</li>
</ul>

<p><strong>访谈中提及名词</strong></p>

<ul>
<li>The Information，总部位于旧金山的数字媒体公司，订阅用户分布在 84 个国家/地区。</li>
<li>Google Glass，Google 2012 年开发的智能眼镜，透过自然语言语音指令与互联网服务联系沟通。2015 年停止生产。2019 年 5 月发布第二代企业版谷歌眼镜，售价 999 美元。</li>
<li>Oculus VR，从事虚拟现实硬件和软件产品的美国公司，2014 年被 Facebook 以 20 亿美元收购。产品包括：Oculus Rift S，Oculus Go 和 Oculus Quest。</li>
<li>Microsoft Hololens，微软在 2015 年发布的混合现实头盔。主要是为企业提供混合现实解决方案，应用于建筑行业等领域，Hololens 2 企业版于 2019 年发行，售价 3500 美元。</li>
<li>Spectacles，Snapchat 于 2016 年发布的增强现实智能眼镜。眼镜上的摄像头能记录短视频并可同步上传到用户平台。第三代产品 Spectacles 3 于 2019 年 8 月发布，售价 380 美元。</li>
<li>Magic Leap，2010 年成立、2017 年推出旗下第一款虚拟现实头盔 Magic Leap One，售价 2295 美元。</li>
<li>Google Lens，Google 在 2017 年发布的一款应用程序，旨在通过视觉分析检索信息。</li>
<li>Verizon ，美国主要的电信公司之一，主要业务为语音通话、固定宽带和无线通信。</li>
</ul>

<p><strong>相关阅读</strong></p>

<p><a href="https://www.theinformation.com/articles/apple-eyes-2022-release-for-ar-headset-2023-for-glasses" rel="nofollow">The_Information：Apple Eyes 2022 Release for AR Headset, 2023 for Glasses   </a></p>

<p><a href="https://36kr.com/p/5266122" rel="nofollow">硅谷早知道第三季丨S3E34：硅谷科技媒体群雄风云传  </a> </p>

<p><strong>BGM</strong></p>

<p>Back to the Old House - White Bones</p>

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<p>微信公众号：@声动活泼 </p>

<p>网站：shengfm.cn</p>]]>
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    <![CDATA[<p><strong>主播丨</strong>李蓉慧  *<em>嘉宾丨 *</em>张煜南</p>

<p><strong>后期制作丨</strong>迪卡普里鑫</p>

<p>_（以下文字只是音频节目的少许补充。「硅谷早知道」每周周五中午12点准时更新，敬请期待。）<br>
_<br>
自从2012年谷歌公布 AR 眼镜 Google Glass 以来，基于 AR/VR 的设备相继出现，这两个不同的方向总是被捆绑在一起被讨论。大公司也相继进入赛道，科技公司如Facebook 有 Oculus，微软有 HoloLens，Snapchat 有 Spectacles，MagicLeap 有 One。老牌公司的索尼有 PS4 VR，任天堂有 Switch VR 。</p>

<p>究竟是 VR 还是 AR？经过一轮行业洗牌，Facebook 仍在坚持对 VR 进行投资，微软选择 VR+AR 的混合现实路线。Snapchat 的 CEO 则在最近的财报会议上公开表示，Snapchat 将在未来十年继续加码 AR。</p>

<p>真正会让这个行业发生质变的因素是什么呢？不久前，苹果内部传出消息，计划在 2022 年推出一款增强现实头盔，2023 年推出一款增强现实眼镜。苹果高管十分看好 AR 设备的前景，甚至认为AR 眼镜有望在十年内替代 iPhone 需求。</p>

<p>硅谷科技媒体 The Information 发布了关于这次泄密的独家报道，引起关注。本期节目我们请来了The Information 的记者 yunan , 一起聊一聊 AR/VR 、目前的技术发展瓶颈，以及苹果泄露的这款产品会不会成为下一个 iPhone。</p>

<p>另外「声动活泼」正在筹划新一档播客节目 ——「反潮流俱乐部」。在这档节目里，我们会涉足时尚和潮流圈，并展示背后有趣、深刻的那一面，大家可以添加添加我们小助手「声小音」的微信 shengfm1 咨询，或者点击下方链接直接支持我们并解锁第一期demo：</p>

<p>国内用户<a href="https://www.chongya.com/@shengfm" rel="nofollow"> 「冲呀 」</a>  ，<a href="https://afdian.net/@shengfm" rel="nofollow">「爱发电」</a></p>

<p>国外用户<a href="https://www.patreon.com/shengfm" rel="nofollow">「patreon」</a></p>

<p><strong>本期主播</strong></p>

<p>李蓉慧, 原《第一财经周刊》驻硅谷记者</p>

<p><strong>本期嘉宾</strong></p>

<p>张煜南，The Information 记者</p>

<p>*<em>The takeaway *</em></p>

<p>在苹果还没正式发布产品之前，其他公司可能都只是在「play around」，大家还是会以苹果在做什么来对标。</p>

<p>AR 眼镜的挑战主要有三部分：一部分是镜片，镜片发展不遵从摩尔定律，而是遵循物理的规律和原则；第二是算力问题；第三部分则是电池（散热）。如何能让VR 眼镜算力足够大、效果足够好、可视足够清晰，同时产品又不会非常笨重、不舒适，其实目前还挺难在中间找到一个平衡。</p>

<p>Snapchat 发布他们的 AR 产品有两个目的：第一个是从内容上来说，让他们的用户觉得更有意思和参与感，从而留存的时间增长；另外是能让他们的广告主赚钱，广告更软一些，且不伤害用户体验。</p>

<p>这些大公司都加入竞争还是很有意义的，这个行业还有很多没解决的问题，这些不会是某一家公司投入很多钱和人就可以得出解决方案的。因为它不太是那种只拼效率和烧钱就能得到快速发展的产业。</p>

<p><strong>本期讨论的主要问题</strong></p>

<ul>
<li>苹果召开 AR/VR 的大会背景及产品方向</li>
<li>苹果 AR/VR 产品和 iPhone 的关系</li>
<li>现阶段 AR 眼镜遇到的问题和挑战</li>
<li>大厂的 AR/VR 产品（Google 、Microsoft、Snapchat）</li>
<li>创业企业的 AR/VR 产品（Magic Leap）</li>
<li>AR/VR 行业对未来产业及消费者的影响</li>
<li>探讨科技公司的研发周期</li>
</ul>

<p><strong>访谈中提及名词</strong></p>

<ul>
<li>The Information，总部位于旧金山的数字媒体公司，订阅用户分布在 84 个国家/地区。</li>
<li>Google Glass，Google 2012 年开发的智能眼镜，透过自然语言语音指令与互联网服务联系沟通。2015 年停止生产。2019 年 5 月发布第二代企业版谷歌眼镜，售价 999 美元。</li>
<li>Oculus VR，从事虚拟现实硬件和软件产品的美国公司，2014 年被 Facebook 以 20 亿美元收购。产品包括：Oculus Rift S，Oculus Go 和 Oculus Quest。</li>
<li>Microsoft Hololens，微软在 2015 年发布的混合现实头盔。主要是为企业提供混合现实解决方案，应用于建筑行业等领域，Hololens 2 企业版于 2019 年发行，售价 3500 美元。</li>
<li>Spectacles，Snapchat 于 2016 年发布的增强现实智能眼镜。眼镜上的摄像头能记录短视频并可同步上传到用户平台。第三代产品 Spectacles 3 于 2019 年 8 月发布，售价 380 美元。</li>
<li>Magic Leap，2010 年成立、2017 年推出旗下第一款虚拟现实头盔 Magic Leap One，售价 2295 美元。</li>
<li>Google Lens，Google 在 2017 年发布的一款应用程序，旨在通过视觉分析检索信息。</li>
<li>Verizon ，美国主要的电信公司之一，主要业务为语音通话、固定宽带和无线通信。</li>
</ul>

<p><strong>相关阅读</strong></p>

<p><a href="https://www.theinformation.com/articles/apple-eyes-2022-release-for-ar-headset-2023-for-glasses" rel="nofollow">The_Information：Apple Eyes 2022 Release for AR Headset, 2023 for Glasses   </a></p>

<p><a href="https://36kr.com/p/5266122" rel="nofollow">硅谷早知道第三季丨S3E34：硅谷科技媒体群雄风云传  </a> </p>

<p><strong>BGM</strong></p>

<p>Back to the Old House - White Bones</p>

<p>Nickel - Farrell Wooten</p>

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<p>网站：shengfm.cn</p>]]>
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